هم اكنون: || آخرین مطلب اضافه شده در تاریخ :
موضوعات
بازی بر اساس سبك
آخرین مطالب ما...
» نقد و بررسی گروهی بازی The Darkness II» نقد و بررسی بازی NeverDead» پیش نمایش Mass Effect 3» مصاحبه با دستیار تهیه کننده بازی Ghost Recon : Future Soldier» پر انتظارترین های سال 2012» نقد و بررسی بازی AMY» 10 حقیقت در مورد بازی Last Of US که همه باید بدانند» مهمترین بازیهای ماه فوریه 2012» خاطره انگیزترین شخصیتهای دنیای گیم» راهنمای قدم به قدم بازی Batman Arkham City به صورت PDF» 55 نکته جالب در مورد تریلر Resident Evil 6» پیش نمایش بازی Syndicate» مصاحبه با کارگردان بازی Hitman : Absolution آقای Tore Blystad » نقد گروهی Trine 2 از سیمز47» لیست آرزوهای ما در GTA V» اولین نگاه به بازی THE LAST OF US» پیش نمایش بازی Silent Hill : Downpour» پیش نمایش I Am Alive» پیش نمایش بازی Hitman Absolution» 20 بازی برتر سال 2011» مهمترین بازیهای ماه ژانویه 2012» پیش نمایش بازی Max Payne » مجله ی الکترونیکی Cod:Black Ops» اولین نگاه به GTA V» پیش نمایش Diablo III» مجله الکترونیکی COD: Modern Warfare 2» پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011 » داغترین بازیهای منتشر شده در سال 2010 از نظر سیمز47» 20 بازی برتر سال 2009» از الف تای (تاریخچه) سری کلاسیک Resident Evil کاری از سیمز47
مطالب قدیمی سیمز47
همونطور که میدانید سیمز47 از سال 84 بر روی نت به گذاشتن مطلب مشغول است و مدتی به خاطر برخی مشکلات مجبور شدیم از شما دور باشیم در این بخش شما میتوانید برخی از مهمترین و البته خاطر انگیز ترین مطالب سیمز47 را ببینید و خاطرات خود را زنده کنید:
تاریخچه سری کلاسیک Resident Evil از: امین
در اینجا
به صورت PDF (مخصوص اعضا)
سلام
The Darkness II
امتیاز ما:7.5 (راهنمای امتیازات)
خیلی خوب
حالت: عام پسند
درجه سختی: متوسط
زمان بازی: کمتر از 5 ساعت (بخش تکنفره)
5 سال از اولین تاریکی می گذرد، یک بازی ویدئویی بر اساس سری کمیک بوک های ترسناک. استودیوی Starbreeze لایسنس کمیک را گرفت و یک شوتر اول شخص با مایه های Stealth و Adventure خلق کرد. به همراه داستان پیچیده و جذابی که نویسنده اصلی برای بازی نوشت. همه اینها تاریکی اول را به یک بازی خاص تبدیل می کرد. شوتری که به معنای مرسوم شوترها نبود!
بعد از این تاخیر طولانی، Digital Extremes ساخت ادامه بازی را به عهده گرفت. داستان جکی استکادو همچنان ادامه دارد ولی چهارچوب بازی به یک شوتر سرعتی تغییر پیدا کرده است!. البته به این معنا نیست که بگوئیم Digital Extremes یک اکشن محض و بی فکر را تحویلمان داده باشد اما تاریکی دوم دیگر آن بازی خاص که با Starbreeze تجربه کردیم نیست.
+ستاره کامل+: صداگذاری:صداپیشگی استادانه ، افکتهای صوتی عالی داستان: پیچیده و چند وجهی
نقد و بررسی کامل در ادامه مطلب...
با سلام
Never Dead
امتیاز ما:3 (راهنمای امتیازات)
بسیار ضعیف
زمان بازی: کمتر از 10 ساعت
طراحی و ساخت عنوانی موفق و باشکوه امروزه کاری بسیار دشوار و مشکل است. با این وجود شرکت ها و استودیو هایی بوده اند که همواره سعی داشته اند با ارائه المان ها و خط داستانی متفاوت موفقیتی برای خود به دست آورند. شرکت Konami از آن دسته شرکت هایی است که علاقه زیادی برای ساخت عناوین فانتزی دارد و همواره در این مسیر با شکست های زیادی رو به رو شده است ولی این اقدام آنها به حدی جسورانه انجام شده است که هر گیمری علاقه ای خاص به این شرکت پیدا می کند. جدیدترین بازی Konami بازی Never Dead است که بر اساس المانی جدید و متفاوت به نام نامیرا بودن ساخته شده است. این بازی تا کنون نمرات خوبی از وب سایت های معتبر دریافت نکرده است و بهترین امتیاز این بازی نمره 6 از وب سایت Gamespot است. طراحی و جلوه های بصری بازی در سطح بازی های روز قرار ندارد ولی این امر بدین معنی نیست که بازی برای عهد باستان است بلکه المان هایی که در زمینه های مختلف بازی به کار رفته است به خوبی نشانگر زحمات سازندگان است.
-ستاره خالی-:"جذابیت،گیم پلی،صداگذاری"
ارسال شده توسط: آبتین (Abtin)
باسلام
همه چیز از زمانی شروع شد که اولین کودک از مادر خود درباره آسمان پرسید و چون مادر جواب را نمی دانست به فکر فرو رفت، کودک نه تنها از مادر خود بلکه از همه همین سوال را پرسید و باعث شد افکار زیادی مشغول به آسمان شود، مردم سعی میکردند برای سوال کودک که الان هم سوال خودشان شده بود جوابی بیابند، کودک تبدیل به خاک سرزمینش شد و هنوز افراد زیادی تلاش میکردند که به پاسخ این سوال پی ببرند، سالیان متمادی گذشت حتی این تلاش باعث جهالت برخی شد و دست به پرستش اجرام آسمانی زدند ولی هنوز جریان در حال حرکت بود تا اینکه اقوام فلات ایران اولین اطلاعات از آسمان را به دست آوردند کم کم این اطلاعات جامع تر شد و به اروپا و خاور دور ارسال شد تا اینکه در سال 1882 در ایالت ماساچوست کودکی دیگری چشم به جهان گشود که حالا درباره آسمان می دانست ولی می خواست آنرا تجربه کند او رابرت گادارد نام داشت به کمک هزینه ای که از دولت گرفت دست به ساخت موشک زد ولی قافل از اینکه چندین هزار کیلومتر آن طرف تر دكتر ورنر فون براون اولین موشک های کروز (وی-1) و بالستیک (وی-2) را برای آلمان نازی ساخته است که بعدها طرح همین موشک ها به خصوص وی-2 با نظارت مستقیم دكتر ورنر فون براون الگو طراحی وسیله سفر به فضا شدند، البته قبل از شعله ور شدن آتش جنگ دکتر ورنر فون براون به دستور پیشوا آدولف هیتلر بر روی پروژه سفر به فضا کار می کرد.
ادامه مطلب
لینك به گیم!
صفحات بعدی سیمز47(در هر بخش / در کل)
جستجو در بین تمام مطالب
تعداد کل صفحات (11): 1 2 3 4 5 6 7 ...
آخرین پیش نمایشها (بازیهای آینده)
تاریخ انتشار
آخرین نقد و بررسیها (بازیهای سال 2012)
امتیاز سیمز47
افتضاح
Trine 2
............
...............
تمام مطالب موجود در سایت به جز برترینها برای بازیهای سال ؛ برای سال 2012 و بعد از آن میباشد! مطالب قدیمی سیمز47 فعلا از وب برداشته شدند و در ماههای آینده به تدریج به وب اضافه خواهند شد. فعلا ما بدون نگاه به گذشته فقط به بازیهای سال 2012 (به جز برخی بازیهایی که اواخر 2011 منتشر شدند) و جلوتر نگاه میکنیم(این موضوع مخصوصا در نقدهای ما جز موارد قطعی برنامه ریزی شده است)...موفق باشید.
"سیمز47 تا به حال بار