تبلیغات
همه چیز در مورد بازیهای سال 2012 ............سیمز47

 

 

هم اكنون:  ||  آخرین مطلب اضافه شده در تاریخ :  

موضوعات

    بازیهای مهم ماه جاری (ماه فوریه 2012 )

    سیمز47 دات آی آر

 

    موضوعات مورد نظر ما

       بازی بر اساس  پلتفورم

     بازی بر اساس سبك

     دیگر دسته بندی ها..

     لیست تاپهای منتشر شده توسط ما...

    آخرین مطالب ما...

» پیشنمایش Ghost Recon: Future Soldier
» 10 نکته ی جالب در مورد Tomb Raider
» نقد و بررسی گروهی بازی The Darkness II
» نقد و بررسی بازی NeverDead
» پیش نمایش Mass Effect 3
» مصاحبه با دستیار تهیه کننده بازی Ghost Recon : Future Soldier
» پر انتظارترین های سال 2012
» نقد و بررسی بازی AMY
» 10 حقیقت در مورد بازی Last Of US که همه باید بدانند
» مهمترین بازیهای ماه فوریه 2012
» خاطره انگیزترین شخصیتهای دنیای گیم
» راهنمای قدم به قدم بازی Batman Arkham City به صورت PDF
» 55 نکته جالب در مورد تریلر Resident Evil 6
» پیش نمایش بازی Syndicate
» مصاحبه با کارگردان بازی Hitman : Absolution آقای Tore Blystad
» نقد گروهی Trine 2 از سیمز47
» لیست آرزوهای ما در GTA V
» اولین نگاه به بازی THE LAST OF US
» پیش نمایش بازی Silent Hill : Downpour
» پیش نمایش I Am Alive
» پیش نمایش بازی Hitman Absolution
» 20 بازی برتر سال 2011
» مهمترین بازیهای ماه ژانویه 2012
» پیش نمایش بازی Max Payne
» مجله ی الکترونیکی Cod:Black Ops
» اولین نگاه به GTA V
» پیش نمایش Diablo III
» مجله الکترونیکی COD: Modern Warfare 2
» پیش نمایش بازی Tomb Raider 2011
» داغترین بازیهای منتشر شده در سال 2010 از نظر سیمز47

     نویسندگان سیمز47(به ترتیب حروف الفبا)

 

مطالب قدیمی سیمز47

  همونطور که میدانید سیمز47 از سال 84 بر روی نت به گذاشتن مطلب مشغول است و مدتی به خاطر برخی مشکلات مجبور شدیم از شما دور    باشیم در این بخش شما میتوانید برخی از مهمترین و البته خاطر انگیز ترین مطالب سیمز47 را ببینید و خاطرات خود را زنده کنید:

تاریخچه سری کلاسیک Resident Evil از: امین


در اینجا

به صورت PDF (مخصوص اعضا)


» نقد و بررسی بازی NeverDead

با سلام

Never Dead

امتیاز ما:3 (راهنمای امتیازات)

بسیار ضعیف

حالتاطلاعات بیشتر: عام پسند

درجه سختیاطلاعات بیشتر: متوسط

زمان بازیاطلاعات بیشتر: کمتر از 10 ساعت

سازنده:Rebellion انتشار دهنده:Konami سبك بازی: اکشن
نوع مطلب:نقد و بررسی نویسندگان: Amin-Denz De
محصول :31 ژوئن 2012 پلتفورمها:PC-Xbox360-PS3

طراحی و ساخت عنوانی موفق و باشکوه امروزه کاری بسیار دشوار و مشکل است. با این وجود شرکت ها و استودیو هایی بوده اند که همواره سعی داشته اند با ارائه المان ها و خط داستانی متفاوت موفقیتی برای خود به دست آورند. شرکت Konami از آن دسته شرکت هایی است که علاقه زیادی برای ساخت عناوین فانتزی دارد و همواره در این مسیر با شکست های زیادی رو به رو شده است ولی این اقدام آنها به حدی جسورانه انجام شده است که هر گیمری علاقه ای خاص به این شرکت پیدا می کند. جدیدترین بازی Konami بازی Never Dead است که بر اساس المانی جدید و متفاوت به نام نامیرا بودن ساخته شده است. این بازی تا کنون نمرات خوبی از وب سایت های معتبر دریافت نکرده است و بهترین امتیاز این بازی نمره 6 از وب سایت Gamespot است. طراحی و جلوه های بصری بازی در سطح بازی های روز قرار ندارد ولی این امر بدین معنی نیست که بازی برای عهد باستان است بلکه المان هایی که در زمینه های مختلف بازی به کار رفته است به خوبی نشانگر زحمات سازندگان است.

-ستاره خالی-:"جذابیت،گیم پلی،صداگذاری"

نویسنده: رضا(Denz De)

"نگرش جدید از زندگی"

داستان بازی از جایی شروع می شود که شخصیت اصلی بازی یعنی Bryce Boltamann درگیر مبارزه با موجودات اهریمنی است و سالها طولانی درگیر یک طلسم اهریمنی شده و در اثر این طلسم او مجبور است تا آخرالزمان طمع زندگی تلخ را بچشد. او نامیرا شده است. نامیرا به فردی گفته می شود که در هر صورت نمی میرد. چه شخصیت تیر بخورد و یا اینکه اعضای بدنش از هم جدا شود بازهم فرد زنده می ماند. Bryce سالها به شکار اهریمن ها مشغول بوده و کاری بجز نابود کردن آنها ندارد. داستان نامیرا شدن وی به 500 سال گذشته بازمیگردد زمانی که وی توسط ارباب اهریمن ها طلسم ( جادو) می شود و حکم زنده ماندن بر روی پیشانی وی نقش می بندد و Bryce تا آخر الزمان به زندگی همراه با سختی محکوم می شود و از آن روز تصمیم به نابودی اهریمن ها می گیرد و تمام زندگی و زمان بی پایان خود را در راه از بین بردن اهریمن هایی به کار می گیرد که زادده پادشاه اهریمن هاست و اوست که به زمین حمله می کند مردمان را به شکل و شیوه های مختلف مورد آزار و اذیت قرار می دهد مشکلاتی که از طریق اهریمن ها برای انسان ها پیش می آید به حدی زیاد است که گروه به نام نجات دهندگان تصمیم می گیرند که بر علیه این گروه قیام کنند حالا زمان قدرتنمایی بروس رسیده است. از زمانی که وی به کشتن اهریمن ها پرداخته مردم به او لقب شکارچی اهریمن را دادند. حالا بعد از 500 سال ماموریتی پیش می آید . این ماموریت از سوی فردی ناشناس به وی داده می شود با خطرات زیادی همراه است که Bryce را به چالش خواهد کشاند. در این بین فردی به نام Arcadia حضور دارد که در بازی به عنوان Partner بروس حضور پیدا می کند.

رویای المان های جدید و زیبا!!

گیم پلی بازی بر اساس نامیرا بودن شخصیت اصلی بازی طراحی شده و تنها راهی که برای شکست گیمردر معرفی شده کشته شدن یار او(Arcadia) است. پس در ابتدا باید سعی خود را بر نابود کردن اهریمن ها متمرکز کنید و بعد از آنهم به محافظت از Arcadia . سیستم مبارزات در این بازی شباهت زیادی به دو بازی GOW و DMC دارد . به گونه ای که شما در طول بازی دکمه زنی های زیادی خواهید داشت و همچنین در بازی حرکت های سریع و مرگباری که دو شخصیت Kratos و Dante در سری بازی های GOW و DMC انجام می دادند را به خاطر دارید در این بازی شما هم همین حرکات سریع و مرگبار را با Bryce انجام خواهید داد. سلاح های مختلف منجمله کلت و شمشیر در بازی وجود دارد که بروس از آنها به شکل و روش های مختلف استفاده می کند . لازم به ذکر است که یکی از مهمترین اصول بازی تمرکز بر روی گیم پلی و بازی با آنالوگ هاست. Bryce در این بازی از یک شمشیر مخصوص که دارای قدرتی خاص است استفاده می کند( شمشیر پروانه ای ) البته Bryce قابلیت و توانایی استفاده از دو کلت را نیز دارد. نکته ای که وجود دارد این است که استفاده از یک شمشیر و دو کلت در بازی Never Dead را می توان تقلیدی از بازی Devil may Cry دانست زیرا در این بازی هم شخصیت اصلی و محبوب یعنی dante هم از یک شمشیر و دو کلت استفاده می کند. بخش مربوط به بروس که عناصر اصلی گیم پلی را دارد با فنون و حرکات ترکیبی بیشماری آبدیده شده . در بازی تعداد اهریمن ها زیاد است و همچنین راه های مبارزه و نابود کردن انها هم به مراتب مختلف. هنگام مبارزه با Boss ها Bryce از سلاح های خاص و حرکات مخصوصی استفاده خواهد کرد زیرا همانند بازی های GOW , DMC غول های بازی قدرتمند هستند و راه های مبارزه با آنها با راه های مبارزه با دشمنان معمولی تفاوت دارد. بازی در خود ماموریت و معما های مختلفی دارد که بر اساس تکه تکه شدن بدن بروس حل و تکمیل می شوند.به طور مثال بروس برای حل کردن یک معما که می تواند بازکردن یک در باشد باید از سر خود استفاده کند. او ابتدا سرش را جدا می کند و آن را در راه روی کوچکی که تنها وسیله ای کوچک به اندازه سر می تواند از آن عبور کند قرار می دهد در این حال دوربین بازی بر روی سر بروس متمرکز می شود و گیمر با آنالوگ ها سر را به محل مورد نظر منتقل می کند و معما را حل می کند( در را باز می کند). البته تعداد معما ها و کارکرد آنها با پیشرفت در بازی پیچیده تر و گسترده تر می شود .

 

بروس می تواند از تک تک اعضای بدن خود در مبارزات استفاده کند. او می تواند با وجود اینکه در حال مبارزه با اهریمنی است دستش را جدا کند و آن را به سمت سلاحی( تفنگ) هدایت کند و از این سلاح در نابود کردن اهریمن ها استفاده کند. البته میزان دقت هدف گیری در کل بازی بخصوص زمان استفاده از دست جدا از بدن بسیار ضعیف است و گیمر می بایست به هدف نزدیک شود تا بتواند دشمن را شکست دهد. در برخی از مکان های بازی بشکه های قابل اشتعال وجود دارد که گیمر می تواند از آنها استفاده کند البته به دلیل هدفگیری ضعیف در بازی که به گفته سازندگان بیشتر برای به چالش کشیدن گیمر اینگونه طراحی شده است امکان استفاده از آنها ضعیف است. همکار و یار گیمر در بازی یکی از پر چالش ترین بخش های گیم است بگونه ای که در تمام مراحل بازی گیمر همواره باید مراقب باشد که Arcadia دچار مشکلی نشود,زیرا با کشته شدن او گیمر نیز مجبور است بازی را از ابتدا شروع کند. سیستم ذخیره بازی هم خوب عمل می کند و در مواقع ضروری به داد گیمر می رسد. در کل مبارزه با Boss های بازی یکی دیگر از پر چالش ترین بخش های بازی است. این مبارزات به حدی سریع و نفس گیر است که گیمر را میخ کوب می کند. در هر یک از مبارزات گیمر باید از فنون و روش های مختلفی برای شکست دادن دشمنش استفاده کند . هر یک از غول های آخر بازی ویژگی های مثبت و منفی دارند که بروس برای شکست دادن آنها باید از نقاط ضعف و منفی آنها استفاده کند. شیوه روایت داستان بازی هم به وسیله میان پرده ها انجام می شود. که نسبت به بازی های روز خوب کار شده است و حس کسل کنندگی ندارد.

گرافیک خوب جای تقویت داشت !!

یکی از بخش های بازی که می توانست بهتر و زیباتر از اینها طراحی و ساخته شود بخش گرافیک و طراحی بازی است که در سطح خیلی خوبی قرار ندارد. البته طراحی بازی و محیط های مختلف به خوبی انجام شده است و مشکل خاصی ندارد ولی این طراحی ها در مقایسه با بازی های هم سبک همانند DMC جای کار بسیاری دارد. یکی از نقاط قوت گرافیک بازی مکان های بازی همراه با طراحی ظریف شخصیت های اصلی بازی است. هر یک از مکان های بازی ویژگی های و زیبایی ها خاصی دارند که در کنار طراحی زیباتر شخصیت ها کامل می شود. جلوه های بصری و هنری بازی به خوبی انجام شده است و جذابیت خاصی به همراه دارد که گیمر را تا آخرین لحظه مجذوب خود می کند. حالت های سینمایی بازی که بیشتر بخش دکمه زنی را شامل می شود خوب کار شده است و مشکل خاصی ندارد. البته گاهی اوقات بخش هایی که درگیری زیادی را به خود می بیند بافت های ضعیف و بدی دارد که با وجود درگیری های نفس گیر می توان از آنها چشم پوشی کرد. بحث از بافت های بازی شد , این بخش از بازی خوب کار شده است و در اکثر مواقع می تواند رضایت گیمر را جلب کند و او را تا مراحل پایانی بازی راضی نگه دارد. صداگذاری بازی در بخش های اصلی بازی خوب است و مشکل خاصی ندارد. البت افکت های صوتی بازی همانند برخورد شمشیر با دشمنان و صداهای موجودات اهریمنی در سطح زیاد خوبی قرار ندارد و بیشتر حالت مصنوعی دارد این بخش همانند گرافیک می توانست بهتر و زیباتر باشد. با این وجود گویندگی شخصیت ها به خصوص بروس در سطح خوبی قرار دارد ولی این بخش از بازی ضعیف تر از بخش های دیگر بازی است که جذابیت بخش های دیگر را به فنا می دهد.

در کل:
در مجموع بازی Never Dead از آن دسته بازی هاییست که به دل اکثر گیمر ها نمی نشیند و تعداد اندکی واقعا" با این بازی ارتباط برقرار می کند. با این وجود ویژگی های مثبت و خوب بازی بیشتر و قابل مشاهده تر از ویژگی های منفی بازی است. المان های جدید گیم پلی بازی ( تکه تکه شدن بدن و سرهم بندی شدن دوباره آنها) از جمله انگیزه هایی است که نویسنده را به بازی کردن این گیم دل خوش کرده است. بازی ND المان های خوبی در بطن خود جا داده است ولی مشکلات ریز و درشت بازی که زیاد نیست گاهی اوقات گیمر را دلسرد می کند . درکل بنده این بازی را به علاقه مندان H&S توصیه می کنم و مطمئن هستم که گیمر ها از بازی کردن این بازی هم خندان و هم گریان خواهند شد. موفق باشید.

نقد کوتاه دوم: "مرگ ایده های بزرگ..."

نویسنده: امین(Amin)

وارد شدن به زندگی یک نامیرا همه چیز را از همان ابتدا نامعلوم جلوه میداد. ولی تنها چیزی که به آن امید میرفت انجام یک بازی کامپیوتری کاملا نو بود ولی ایده های نو در قالبی غیر انعطاف پذیر و کسل کننده ، همچنین کنترل بسیار ضعیف و باگهایی که هر لحظه از گوشه و کنار به سراغتان می آید ارزش بازی را بیش از پیش پایین آورد. وقتی در اصلی ترین بخش بازی یعنی حرکت بازی مشکلات جدی برایتان بوجود می آورد حتی فکر کردن به چیزهای جدیدی که در آن بازی است احمقانه است. ND به طرز فاجعه باری از مشکلات دوربین و حرکتی رنج میبرد وقتی بخشی از بدن Bryce جدا میشود تازه این مشکلات بیشتر خود را نشان میدهد و همه چیز را تحت شعاع قرار میدهد. در بازیی که سازندگان شخصیت اول را نامیرا درست میکنند بوجود آورد مسائل چالش انگیز کار بسیار دشواری است. سازندگان بیشتر تمرکز خود را روی افزایش درجه ی سختی بازی گذاشته اند Bryce نمی میرید ولی اجزای بدنش به راحتی جدا میشود و بعد از جدا شدن این اجزاء تازه موج جذابیت بازی آغاز میشود حمله ی دسته جمعی دشمنان به سمت عضو قطع شده لحظات جالبی را در بازی بوجود می آورد. لحظات خنده داری که با وجود باگها و مشکلات کنترلی و دوربین بازی تبدیل به فاجعه ای غیر قابل تصور میشود. باس فایتهای بازی نیز از جذابیت و تنوع خوبی برخوردارند ولی باز اشاره میکنم به آن مشکلات و نتیجه میگیریم هر چیز جدید و جالبی که در بازی تعبیه شده بود با بی فکری سازندگان و باگهای فراوان به هیچ تبدیل شده اند. چالش بعدی شخصیت همراه بروس یعنی Arcadia  است که او نیز در نوع خود آغازگر باگها و مشکلات جدیدی برای بازی میشود، او همیشه همراه شخصیت اول است و مسئولیت مراقبتش نیز بر عهده ی شماست چون با مرگ Arcadia بازی را خواهید باخت. گرافیک بازی از نظر تکسچرها معمولی و از نظر تخریب پذیری خیلی خوب کار شده است و جزء نکات خوب بازی محسوب میشود و نکته تقریبا مثبت دیگر موضوع بازی است که با تمام گنگیها و روایت ضعیف تازه و قابل قبول به نظر میرسد.

در کل باید به سازندگان تبریک گفت چون ایده های نو و به نظر من بسیار جالب بازی را با کنترلی فاجعه آمیز تبدیل به اعصاب خورد کننده ترین ایده های دنیای گیم کردند همین برای یک بازی تیر خلاص است؛ بازی کامپیوتری که به راحتی ایده های جذاب را  با بی دقتی سازندگان تبدیل به یک بازی نا موفق دیگر میکند و جمله ی آخر بازیی که گیم پلی درستی نداشته باشد را نمیتوان یک بازی کامپیوتری نامید.

امتیاز بازی NeverDead (نمرات مخصوص اکشن سوم شخص می باشد)

نمره ی سیمز47

ستاره دارها

نمره منتقد 2

نمره منتقد1

بخش ها

3

بسیار ضعیف

(راهنمای امتیازات)

0 1

گیم پلی (5 نمره)

0.25 0.25

داستان(موضوع)(1 نمره)

0 0.25

جذابیت (1 نمره)

0.25 0.25

نوآوری (1 نمره)

0 0.25

صداگذاری(1نمره)

0.25 0.25

گرافیک (1 نمره)

1.هر نویسنده نصف نمره سیمز47 در هر بخش را میدهد.

2.نمرات هر یک از بخشها در سبکهای مختلف متغییر می باشد.

ارسال شده توسط گروه سیمز47 در مورخه : شنبه 29 بهمن 1390 - 11:16 قبل از ظهر
| مربوط به کارایی : جدیدترین نقد وبررسی بازی های کامپیوتر , جدیدترین نقد وبررسی بازیهای دیگر كنسولها , |
ارسال نظر | لینک مطلب | نظرات :


لینك به گیم!

 

صفحات بعدی سیمز47(در هر بخش / در کل)

جستجو در بین تمام مطالب

 


آخرین پیش نمایشها (بازیهای آینده)

تاریخ انتشار

آخرین نقد و بررسیها (بازیهای سال 2012)

امتیاز سیمز47

Mass Effect 3 Mass Effect 3 6 مارس 2012

The Darkness II

The Darkness II 7.5

خیلی خوب

Resident Evil 6 Resident Evil 6 20 نوامبر 2012 NeverDead NeverDead 3

بسیار ضعیف

Syndicate Syndicate 21 فوریه 2012 AMY AMY 2.2

افتضاح 

THE LAST OF US THE LAST OF US نا مشخص

 Trine 2

 Trine 2

7.2

خیلی خوب 

Silent Hill : Downpour Silent Hill : Downpour 13 مارس 2012

 

   
 I Am Alive I Am Alive ربع اول 2012

 

   
 Hitman absolution Hitman absolution نا مشخص(2012)      
 Tomb Raider Max Payne 3 15 می 2012      
GTA V GTA V نا مشخص(2012)      

Diablo 3

Diablo 3 ربع اول 2012      

............

...............

تمام مطالب موجود در سایت به جز برترینها برای بازیهای سال ؛ برای سال 2012 و بعد از آن میباشد! مطالب قدیمی سیمز47 فعلا از وب برداشته شدند و در ماههای آینده به تدریج به وب اضافه خواهند شد. فعلا ما بدون نگاه به گذشته فقط به بازیهای سال 2012 (به جز برخی بازیهایی که اواخر 2011 منتشر شدند) و جلوتر نگاه میکنیم(این موضوع مخصوصا در نقدهای ما جز موارد قطعی برنامه ریزی شده است)...موفق باشید.

 "سیمز47 تا به حال بار دیده شده است"(هر ساعت آپدیت میشود)