نقد
کوتاه دوم: "مرگ ایده های بزرگ..."
نویسنده: امین(Amin)
وارد شدن
به زندگی یک نامیرا همه چیز را از همان ابتدا
نامعلوم جلوه میداد. ولی تنها چیزی که به آن
امید میرفت انجام یک بازی کامپیوتری کاملا نو
بود ولی ایده های نو در قالبی غیر انعطاف پذیر
و کسل کننده ، همچنین کنترل بسیار ضعیف و
باگهایی که هر لحظه از گوشه و کنار به سراغتان
می آید ارزش بازی را بیش از پیش پایین آورد.
وقتی در اصلی ترین بخش بازی یعنی حرکت بازی
مشکلات جدی برایتان بوجود می آورد حتی فکر
کردن به چیزهای جدیدی که در آن بازی است
احمقانه است.
ND به
طرز فاجعه باری از مشکلات دوربین و حرکتی رنج
میبرد وقتی بخشی از بدن Bryce
جدا میشود تازه این مشکلات
بیشتر خود را نشان میدهد و همه چیز را تحت
شعاع قرار میدهد. در بازیی که سازندگان شخصیت
اول را نامیرا درست میکنند بوجود آورد مسائل
چالش انگیز کار بسیار دشواری است. سازندگان
بیشتر تمرکز خود را روی افزایش درجه ی سختی
بازی گذاشته اند Bryce
نمی میرید ولی اجزای بدنش به راحتی جدا میشود
و بعد از جدا شدن این اجزاء تازه موج جذابیت
بازی آغاز میشود حمله ی دسته جمعی دشمنان به
سمت عضو قطع شده لحظات جالبی را در بازی بوجود
می آورد. لحظات خنده داری که با وجود باگها و
مشکلات کنترلی و دوربین بازی تبدیل به فاجعه
ای غیر قابل تصور میشود. باس فایتهای بازی نیز
از جذابیت و تنوع خوبی برخوردارند ولی باز
اشاره میکنم به آن مشکلات و نتیجه میگیریم هر
چیز جدید و جالبی که در بازی تعبیه شده بود با
بی فکری سازندگان و باگهای فراوان به هیچ
تبدیل شده اند. چالش بعدی شخصیت همراه بروس
یعنی Arcadia است
که او نیز در نوع خود آغازگر باگها و مشکلات
جدیدی برای بازی میشود، او همیشه همراه شخصیت
اول است و مسئولیت مراقبتش نیز بر عهده ی
شماست چون با مرگ Arcadia
بازی را خواهید باخت. گرافیک
بازی از نظر تکسچرها معمولی و از نظر تخریب
پذیری خیلی خوب کار شده است و جزء نکات خوب
بازی محسوب میشود
و نکته
تقریبا مثبت دیگر موضوع بازی است که با تمام
گنگیها و روایت ضعیف تازه و قابل قبول به نظر
میرسد.
در کل
باید به سازندگان تبریک گفت چون ایده های نو و
به نظر من بسیار جالب بازی را با کنترلی فاجعه
آمیز تبدیل به اعصاب خورد کننده ترین ایده های
دنیای گیم کردند همین برای یک بازی تیر خلاص
است؛ بازی کامپیوتری که به راحتی ایده های
جذاب را با بی دقتی سازندگان تبدیل به
یک بازی نا موفق دیگر میکند و جمله ی آخر
بازیی که گیم پلی درستی نداشته باشد را
نمیتوان یک بازی کامپیوتری نامید.